Рада 1: Що таке відеокарта

Відеокарта або графічна плата - це пристрій, призначений для перетворення інформації, що надходить з жорсткого диска комп'ютера, в візуальні ефекти на екрані монітора.
що таке відеокарта
Існує два основних типи відеокарт: дискретна плата і інтегрований чіп. Перший тип встановлюється в спеціальний слот, розташований на материнській платі комп'ютера. Найбільш популярними є відеоадаптери з роз'ємами PCI, AGP і PCI-Express. Варто відзначити, що материнські плати з портом AGP вже зняли з серійного виробництва.

2 крок

Інтегровані відеоадаптери представляють собою окремий чіп, розміщений на материнській платі. Іноді його функції виконує одна з частин серверного моста системної плати.

3 крок

Сучасні дискретні відеокарти здатні не тільки передавати потрібну інформацію, але і самостійно їїобробляти. Це дуже важлива функція, тому що вона дозволяє в значній мірі знизити навантаження на центральний процесор. Дуже примітний той факт, що графічний процесор відеокарти може бути використаний і для виконання інших функцій.

4 крок

Основними виробниками відеокарти є компанії Intel, nVidia і AMD. Сучасні відеокарти оснащені декількома портами, які передають сигнал. Зазвичай використовується поєднання аналогового каналу (D-Sub або S-Video) та цифрового (DVI або HDMI). Наявність різних типів каналів дозволяє використовувати одну відеокарту для виведення зображення одночасно на два монітора різного типу. Сучасні моделі відеокарт можуть бути оснащені відразу шістьма відевиходамі.

5 крок

До основних характеристик відеокарт можна віднести наступні параметри: - Ширина шини пам'яті. Дуже важлива характеристика, що впливає на продуктивність відеоадаптера.- Обсяг відеопам'яті. Інтегровані відеокарти використовують оперативну пам'ять комп'ютера, оскільки не мають власної відеопамяті.- Частоти пам'яті іядра. Безпосередньо впливає на продуктивність відеокарти.
Відео по темі


Інший спосіб

Рада 2: Що таке дискретний відеоадаптер
Дискретна відеокарта - це тип комп'ютерного процесора, який відповідає за зображення на екрані. Типова відеокарта складається з графічного процесора (GPU) і оперативної пам'яті. Деякі відеоадаптери все ще використовують системну оперативну пам'ять.
  • Графічний процесор
  • Продуктивність
  • Дискретні та інтегровані відеокарти
  • Застосування
відеокарта

Графічний процесор


Графічний процесор є мікросхемою, спеціально призначеної для обробки 3D-графіки. Вона, по суті, є «мозком» дискретної відеокарти. Графічний процесор інтерпретує серію довічних команд, відомих як машинний код, іперетворює їх в сигнал на моніторі. Цей алгоритм включає в себе порядкове створення кадрів на дисплеї, заповнення пікселів, додавання освітлення, текстури та кольору. Дані дії припускають велику кількість математичних розрахунків. Графічний процесор виконує необхідні обчислення, зменшуючи навантаження на центральний процесор (CPU) і звільняючи оперативну пам'ять, яка може бути використана для інших цілей.

Продуктивність


Декілька факторів впливають на продуктивність дискретної відеокарти. Один з них - це тактова частота ядра, яка вимірюється в кількості циклів за секунду або мегагерцах. Цей параметр визначає швидкість, з якою відеокарта виконує своє основне завдання. Частота пам'яті визначає, наскільки швидко інформація розподіляється в блоках графічного процесора. Деякі відеоадаптери з високою продуктивністю на порядок перевищують експлуатаційні характеристики процесорів.

Дискретні та інтегровані відеокарти


альтернативою дискретною графічноюкарти є інтегрований відеоадаптер. У першому випадку цей елемент являє собою окрему мікросхему, яка монтується на материнській платі комп'ютера. Інтегрований відеоадаптер вбудований в процесор або материнську плату.
У обох конфігурацій є свої переваги і недоліки. При наявності дискретної відеокарти система володіє величезною обчислювальною потужністю, але споживає багато електроенергії. Інтегрований відеоадаптер виконує лише базові функції. Він може бути придатний для роботи деяких графічних додатків, але, як правило, менш потужний і більш повільний, ніж дискретна відеокарта.

Застосування


Інтегрована графічна мікросхема може бути цілком придатною для перегляду веб-сторінок і роботи основних офісних додатків, таких як обробка текстів. Але для високопродуктивних додатків необхідна дискретна відеокарта. Негативним фактором такого застосування буде сильний розігрів материнської плати і зменшений час роботи від ДБЖ. Проте, якщо ви працюєте з ресурсоємнимидодатками, дискретна відеокарта буде єдиним підходящим варіантом. Можна встановити два типи відеоадаптерів на одному комп'ютері, що дозволить перемикатися між ними, якщо необхідно.


Інший спосіб

Рада 3: Як працює відеоадаптер
Перші відеоадаптери були найпростішими перетворювачами сигналу. Минуло кілька десятиліть, і відеоадаптер, знайшовши величезну кількість різних функцій, еволюціонував в високопродуктивний пристрій.
як працює відеоадаптер
Принцип роботи відеоадаптера легко зрозуміти, простеживши історію появи цього пристрою. Винахід моніторів істотно спростило життя користувачам персональних комп'ютерів. Але для спільної роботи монітора і системного блоку потрібен був прилад, що перетворює дані з пам'яті комп'ютера у відеосигнал для дисплея. Таким пристроєм стала графічна плата (відеокарта, відеоадаптер). Перші відеоадаптери не справляли ніякихобчислень, і колір кожного пікселя в кадрі розраховувався центральним процесором.

2 крок

Однак вимоги до реалістичності, чіткості та кольоровості зображення росли, що створювало збільшене навантаження на центральний процесор. Рішенням проблеми розвантаження процесора стало винахід графічних прискорювачів - нового різновиду відеокарт, які могли забезпечувати певні графічні функції на апаратному рівні. Тобто вони могли проводити розрахунки кольору пікселів при відображенні курсору, при переміщенні вікон або заливці виділеної площі зображення. Таким чином, відеоадаптер відповідав вже за процес створення зображення. У 90-х роках минулого століття з'явилася нова проблема, пов'язана з прискоренням ігрових 3D-движків. Для вирішення цього питання були винайдені 3D-прискорювачі. Ці пристрої функціонували тільки спільно з графічним адаптером. При запуску тривимірних додатків 3D-прискорювачі виробляли розрахунки 3D моделей зображення і конвертували їх в двовимірні. Дані обчислень відправлялися видеоадаптеру, який«Має бути доповнений» кадр інтерфейсом і передавав на дисплей. У недавньому минулому відеоадаптери і 3D-прискорювачі з'єдналися в один пристрій. Власне, це і є сьогоднішній відеоадаптер.

3 крок

Те, як працює відеоадаптер зручно проілюструвати на прикладі побудови кадру тривимірного додатки. У комп'ютерному моделюванні будь 3D-об'єкт є безліч трикутників - граней, або «полігонів». Різноманітні моделі чагарників, будівель, зброї і рухомих істот - це всього лише майстерно поєднані один з одним межі з розтягнутими на них текстурами. При розрахунку зображення центральний процесор передає в пам'ять відеокарти координати точок - вершин графічного об'єкта і текстури. Текстура буде покривати каркас розрахункової 3D-моделі. Решта - за відеоадаптером.

4 крок

Тривимірна модель - всього лише монотонна сукупність однорідно зафарбованих граней. Процес оформлення каркаса вершин і текстур в результуючу картинку кадру називається графічним конвеєром. Спочатку вершини потрапляють в верховийпроцесор, який займається їх обертанням, перенесенням, масштабуванням і визначенням кольору кожної вершини з урахуванням освітлення (Transforming & Lighting). Потім йде проектування - конвертація координат 3D-середовища в двовимірну систему координат дисплея. Далі йде растеризация. Це безліч операцій з пікселями зображення. Видаляються невидимі поверхні, наприклад, зворотні сторони об'єктів зображення. Для кожної точки кадру розраховується її віртуальна віддаленість від площини дисплея і здійснюється відповідна зафарбування. На цій стадії здійснюються відбір текстур і згладжування.

5 крок

Сучасні відеоадаптери - це електронні пристрої з грандіозної обчислювальної продуктивністю. У зв'язку з цим існує багато ідей альтернативного використання відеоадаптерів в медицині і метеорологічному прогнозуванні.




ЩЕ ПОЧИТАТИ