Хто створив гру World of Tanks: автор, історія та дата створення, розвиток, сюжет і системні вимоги

Сучасна ігрова індустрія найчастіше поповнюється продуктами, що створюються розробниками зі Сполучених Штатів Америки, великих країн Європи або Японії. Але варто зазначити, що навіть не дуже великі держави здатні створювати гри, “вистрілюють” на весь світ. У нашій статті ми відповімо на питання, в якій країні створили гру World of Tanks. Цим питанням задаються багато людей, так сьогодні ця гра відома і популярна. А також в статті буде представлена ​​інформація про цікаві особливості цієї онлайн-ігри.

Пару слів про гру

логотип гри

World of Tanks - онлайн-гра. Її жанр визначається як танковий симулятор в історичному сеттинге. Анонсована вона була 12 серпня 2010 року Весь ігровий процес відбувається в імітації тимчасового період 1941-1945 років.

Бізнес-модель даного продукту представлена ​​формою free-to-play. Це означає, що будь-який бажаючий може зареєструватися, завантажити клієнт і грати в саму гру без будь-яких примусових витрат. Це провокувало деякі несправедливі ситуації між тими, хто купує додаткову зброю або обладнання і тими, хто грає без доната.

Однак в 2013 році ті, хто створив гру World of Tanks, заявили про зміну системи. Відтепер модель буде дотримуватися типу free-to-win. Це означає повну відсутність різниці в перевагах між тими, хто щось купує і тими, хто грає, не витрачаючи реальну валюту. Така зміна призвело до того, що кількість перемог і поразок залежить тільки від рівня навичок самого гравця.

Геймплей

гараж в грі

Автори гри World of Tanks створили таку ігрову систему:

  • Відразу після запуску, гравця "викидає" в загальне бій, без тренувань в одиночному режимі;
  • В розпорядженні новачка знаходиться по одному примірнику танка від кожної ігрової нації (США, СРСР, Швеція, Чехословаччина і деякі інші країни);
  • Приймаючи участь в бою, гравцем заробляється внутрішньоігрова валюта, тренуються екіпажі, відбувається накопичення очок досвіду, що дозволяють відкривати доступ до нового обладнання.

Творці

логотип компанії розробника

Так хто ж придумав гру World of Tanks? Авторство цього продукту належить приватній компанії під ім’ям Wargaming. net. Вона числиться як видавець і розробник ігор, займається розробкою околоігрових сервісів на різних платформах. А де створили гру World of Tanks?

Дана компанія-розробник була організована в Білорусії (Мінськ). Штаб-квартира розташована в Республіці Кіпр.

Історія створення World of Tanks

Студія Wargaming. net була заснована ще в далекому 1998 році. На той момент вона була не досить відомої, зате вельми багатообіцяючою. Тоді вона займалася доробками сторонніх клієнтів, релізами ігр та іншими подібними роботами.

Однак удача прийшла звідти, звідки не чекали. Движок тих, хто створив гру World of Tanks, під назвою AdRevolver, розроблений для демонстрації банерних рекламних оголошень, виявився цікавий компанії BlueLithium. Вона займалася рекламою в інтернеті.

Далі компанія Yahoo викуповує BlueLithium за $ 300 мільйонів. А сама Wargaming. net отримує солідний прибуток. Після цієї події і зайшли розмови про безпосередньому створенні гри World of Tanks.

Почалося це 12 грудня 2008 року. Перед розробниками став серйозне питання: у них була велика сума грошей, бажання створити стоїть ігрового продукт, а головне - напрацювання онлайн-ігри в жанрі фентезі. В результаті після декількох годин обговорень розробники вирішили: залишити ідею з фантастикою і перейти до роботи над продуктом, робоча назва якого було “Танкодром”.

геймплей гри

Варто відзначити, що ті, хто створив гру World of Tanks, досить довго вовтузилися з тим, щоб залучити до роботи над грою кого-небудь з серйозних інвесторів. Цікаво, що працюй компанія над початкової “фантастикою”, пошуки були б простіше. Це пояснюється тим, що багато хто знав і довіряли ігор про орків і ельфів.

І все ж Wargaming. net продовжили працювати над своїм задумом. Результати стали помітні вже через кілька місяців. У квітні 2009 року відбувся офіційний анонс продукту. Вересень став місяцем запуску альфа-тестування. На той момент гравцям пропонувалося спробувати 5 різних моделей танків на недоробленої карті.

Подальше оновлення було вже в 2010 році. Взимку вийшов перший закритий тест гри. Навесні того ж року в грі з’явилася можливість прокачувати транспорт за очки досвіду. А влітку того ж року було оголошено відкрите бета-тестування.

І нарешті 12 серпня 2010 року відбулося реліз. Варто відзначити, що якщо на самому початку розробки тих, хто створили гру World of Tanks, піддавалися глузуванням з боку не тільки гравців, але і інвесторів, то зараз це одна з найвідоміших компаній в ігровому світі. Варто зазначити, що запуск проекту не був таким легким, як це могло б бути. Незвичайний сеттинг з кожним разом привертав все більше і більше зацікавлених гравців. Це в свою чергу призводило до того, що сервери з грою досить часто падали, не витримуючи напливу гравців.

Оновлення гри

зовнішній вигляд гри після поновлення

У першому місяці 2011 року вона “подолала” планку в 1 мільйон гравців в цілому, а також відмітку в 75 000 користувачів, що знаходяться в режимі онлайн, що на той момент було величезним числом. Гра стала набирати популярність в Китаї, США і Великобританії, завоювавши в цей же рік достатню кількість нагород, включаючи престижну “Премію рунета”.

Далі в грі стали з’являтися нові держави, техніка, карти і механіки. Варто зазначити, що всю отриману з гри виручку (більш € 200 мільйонів) творці вкладають в розвиток свого дітища.

Така відданість справі принесла свої плоди. У грудні 2014 року була подолана планка в 1 мільйон користувачів, що одночасно знаходяться в режимі онлайн. А на даний момент в грі зареєструвалося понад 80 мільйонів користувачів.

Глобальне оновлення

графіка після поновлення 1.0

20 березня 2018 року розробники представили перший масштабний оновлення під номером 1.0. Говорячи в цілому, воно принесло в гру нову звукову систему і графіку. Розповідаючи більш детально, варто відзначити наступні елементи: графічний движок, продуктивність, музику, системні вимоги.

Зміна графічного движка

У цьому оновленні творці перейшли від старого движка BigWorld, що обмежує впровадження нових технологій в код, до вдосконаленого Core. Його розробка була заточена спеціально для World of Tanks. Движок має можливість внесення нових технологічних параметрів.

Він також дає можливість використовувати сучасні ефекти і технології, які покращують графіку гри, роблячи її більш реалістичною. У карти було додано безліч різних деталей оточення, що поліпшують рівень занурення в гру.

Були змінені такі елементи, як зміна погодних умов в залежності від пори року, коли гравець переміщається з літньою або осеней карти на зимову. Поліпшено якість і насиченість сонячних променів. Також зазнала змін і візуалізація руйнувань.

Зміна параметрів продуктивності

З’явилися такі покращення:

  • Відбулася оптимізація інтерфейсу;
  • Зміна розрахунків гусениць;
  • Поліпшення системи моделей рослинності;
  • Підвищений рівень деталізації;
  • Оптимізація системи частинок.

Музика

Композиції були повністю перероблені. У числі тих, хто придумав гру World of Tanks, були і композитори. Ними написано і додано більше 60 нових треків. Кожній карті присвоюється свій унікальний саундтрек. Оновлені мелодії завантажувальних екранів, тепер вони відповідають регіону карти. Для кожної дії також були написані власні звуки і доріжки.

якість оточення після поновлення

Мінімальні системні вимоги

Спочатку гра не була надто вимогливою через досить застарілого движка. Але на даний момент, після виходу нового оновлення і підвищення якості не тільки картинки, але і самої механіки, вона стала більш вимогливою. Для того щоб запустити програму, потрібно:

  • Мати операційну систему Microsoft Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10;
  • Процесор з 2 і більше ядрами з технологією SSE2;
  • Для стабільної роботи гри необхідно мати 1,5 ГБ ОП при запуску на Windows XP SP3; для інших версій необхідно мати 2 ГБ ОП;
  • Відеоадаптер повинен бути не молодше GeForce 6800 / ATI HD X2400 XT 256 MB RAM;
  • В системі повинен бути DirectX 9.0 або більш старша версія;
  • Щоб встановити гру, варто мати 36 ГБ вільного місця;
  • Швидкість з'єднання з сервером не повинна бути нижче 256 Кбіт / с.

Рекомендовані вимоги

Щоб запустити гру на таких умовах, необхідно володіти:

  • ОС Microsoft Windows 7/8/10 64-bit;
  • Процесор повинен бути не молодше Intel Core i5;
  • Для стабільної роботи гри необхідно мати 4 і більше ГБ ОП;
  • Відеоадаптер повинен бути не молодше GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ);
  • В системі повинен бути DirectX 9.0 або більш старша версія;
  • Щоб зробити безпроблемну установку, потрібно 36 ГБ вільного місця;
  • Швидкість з'єднання з сервером не повинна бути менші за 1024 Кбіт / с і вище, щоб забезпечувати стабільну роботу голосового чату.

Вимоги для ультра налаштувань

Якщо ви володієте досить потужним комп’ютером або ігровим ноутбуком, ознайомтеся з наступними вимогами до запуску:

  • ОС Microsoft Windows 7/8/10 64-bit;
  • Процесор повинен бути не молодше Intel Core i5 - 7400 або AMD Ryzen 5 1500 X;
  • Необхідно мати 8 і більше ГБ ОП;
  • Відеоадаптер повинен бути не молодше GeForce GTX1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (24ГБ);
  • Для установки продукту необхідно 55 ГБ вільного місця;
  • Швидкість з'єднання з сервером не повинна бути менші за 1024 Кбіт / с і вище, щоб забезпечувати стабільну роботу голосового чату.


ЩЕ ПОЧИТАТИ