На який факультет поступати, щоб працювати в геймдева програмістом?

Я не є програмістом, але все ж працюю в суміжній галузі і спілкуюся з програмістами, так що відповім. Ні на який, особливо в Росії, де освіту в сфері IT в середньому вкрай низькоякісне. Щоб працювати в геймдева, починай писати гри. Не важливо навіть, якою мовою і з якими бібліотеками - просто починай робити. Якщо в програмуванні зовсім нічого не розумієш поки що, то спочатку прочитай якусь книгу на кшталт “Розробка ігор для чайників” і зроби все приклади з неї. Або пройди онлайн курс з аналогічною назвою. І відразу починай робити свій найкращий 2D платформер/роуглайк/чтоугодно. Краще робити це прямо зараз, поки у тебе є ентузіазм і ідеї, поки душа просить творити гри. Якщо ти вчиниш в середньостатистичний російський вуз, то вже через рік, сидячи на лекції з якої-небудь соціології, ти можеш виявити, що цього ентузіазму вже немає. Наплюй на графіку і анімації (намалюй сам що-небудь простеньке, можливопіксельний), зараз ти вчишся програмування. Розібравшись з основами, починай більш серйозно вивчати C/C ++ і який-небудь Unity якщо хочеш розробляти під десктоп комп’ютери, ну і, зрозуміло, Java, якщо хочеш розробляти під Андроїд. І паралельно шукай собі інді команду розробників. Серйозно, з поточної популярністю інді-ігор це цілком реально. Причому це може бути команда розподілена по світу, якщо ти знаєш англійську хоча б на середньому рівні (до речі, так, без англійської нікуди, так що варто його підтягнути, якщо що). Або збери свою. Подзвони хлопцеві, який навчався в сусідньому класі і так класно малював і запропонуй йому малювати графіку і анімації для твоєї гри. Наберіться досвіду з інді іграми, а далі всі двері перед тобою відкриті.

Якщо ти абсолютно повинен вступити до вузу з причин тиску з боку батьків і/або армії, то просто вибери спеціальність, яка буде найменше тобі заважати робити все те, що написано в попередньому параграфі.




ЩЕ ПОЧИТАТИ